Golang内存分配方式
主要是堆(heap)和栈(stack)分配两种。
内存形式 | 特性 |
---|---|
栈 | 栈分配廉价 对于栈的操作只有入栈和出栈两种指令,属于静态资源分配。函数的内部中不对外开放的局部变量,只作用于函数中。 |
堆 | 堆分配昂贵 堆中分配的空间,在结束使用之后需要垃圾回收器进行闲置空间回收,属于动态资源分配。1. 函数的内部中对外开放的局部变量。2. 变量所需内存超出栈所提供最大容量。 |
实例
package main
import(
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func foo() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Print(i, " ")
}()
}
runtime.Gosched()
time.Sleep(time.Second)
}
func main() {
foo();
}
最后运行结果是
➜ memory git:(master) ✗ go run sgap.go
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 %
那么由于i存在于堆中,并没有随着foo函数结束而释放,并且i的值为10,这就解释了为什么运行结果为10个10了
查看gcflags可以看到i 逃逸到heap中了
➜ memory git:(master) ✗ go build -gcflags '-m' ./sgap.go
# command-line-arguments
./sgap.go:16:17: inlining call to runtime.Gosched
./sgap.go:16:17: inlining call to runtime.checkTimeouts
./sgap.go:12:6: can inline foo.func1
./sgap.go:13:13: inlining call to fmt.Print
./sgap.go:20:6: can inline main
./sgap.go:11:6: moved to heap: i
./sgap.go:12:6: func literal escapes to heap
./sgap.go:13:13: i escapes to heap //i 逃逸到heap中了
./sgap.go:13:17: " " escapes to heap
./sgap.go:13:13: []interface {} literal does not escape
<autogenerated>:1: .this does not escape
那些情况会出现内存逃逸
指针指向的数据都是在堆上分配的。
- 发送指针或带有指针的值到 channel 中。
在编译时,是没有办法知道哪个 goroutine 会在 channel 上接收数据。所以编译器没法知道变量什么时候才会被释放。
- 在一个切片上存储指针或带指针的值。
一个典型的例子就是 []*string。这会导致切片的内容逃逸。尽管其后面的数组可能是在栈上分配的,但其引用的值一定是在堆上。
- slice 的背后数组被重新分配了,因为 append 时可能会超出其容量(cap)。
slice 初始化的地方在编译时是可以知道的,它最开始会在栈上分配。如果切片背后的存储要基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配。
- 在 interface 类型上调用方法。
在 interface 类型上调用方法都是动态调度的 —— 方法的真正实现只能在运行时知道。想像一个 io.Reader 类型的变量 r, 调用 r.Read(b) 会使得 r 的值和切片 b 的背后存储都逃逸掉,所以会在堆上分配。